BUILD · Application mobile

Une application mobile pensée pour votre usage.

Quand vos clients ou votre équipe ont besoin d’une expérience dédiée sur téléphone, nous concevons l’application : les écrans, le développement, les tests sur des appareils iOS et Android, puis l’accompagnement à la publication sur les stores. À Bruxelles et partout en Belgique.

Les situations que nous traitons

  • Vos clients reviennent souvent : une application leur fait gagner du temps
  • Une équipe sur le terrain qui a besoin d’un outil dans la poche
  • Un service à proposer sur téléphone, avec notifications ou paiement
  • Une idée d’application à cadrer avant de se lancer

Ce que comprend votre application

Le périmètre est écrit au devis : ce qui n’y figure pas n’est pas réalisé. Cela évite les surprises, des deux côtés.

Inclus
  • Les fonctionnalités listées au devisChacune est décrite avant de démarrer.
  • Le design des écransMaquettes validées par vous avant le développement.
  • Le développementRéalisé par lots, que vous voyez avancer.
  • Des tests sur 4 appareilsDeux appareils iOS et deux appareils Android récents.
  • L’accompagnement à la publicationKayo vous guide pour publier sur l’App Store et Google Play.
  • Garantie de 30 joursCorrection des bugs imputables à Kayo, à compter de la réception.
Non inclus
  • Les frais de comptes développeurApple et Google : comptes ouverts à votre nom, frais à votre charge.
  • Les fonctionnalités non listéesToute demande en plus passe par un avenant ou une évolution chiffrée.
  • Un back-office non prévuUn espace d’administration est une option, chiffrée à part.
  • La validation par les storesApple et Google décident : Kayo ne peut pas la garantir.

Comment se déroule le projet

  1. 01Brief, devis et acompteBrief signé, devis et CGV acceptés, puis acompte : rien ne démarre avantValidation écrite
  2. 02Cadrage fonctionnelOn précise ce que l’application doit faire, pour qui, et ce qui sera dans la première version.
  3. 03MaquettesLes écrans, validés par vous avant le développement.Validation écrite
  4. 04Développement par lotsVous voyez l’application avancer, lot après lot.
  5. 05RecetteVous testez sur un environnement de test, avec vos utilisateurs testeurs.
  6. 06RéceptionPV signé, réception tacite après 5 jours ouvrés sans non-conformité précise signalée, ou dès que vous utilisez les livrables.
  7. 07SoldeRéglé après la réception : la soumission aux stores n’a lieu qu’ensuite.
  8. 08PublicationSoumission à l’App Store et à Google Play, avec l’accompagnement de Kayo.
Ce que vous fournissez
  • Vos comptes développeur Apple et Google, à votre nom
  • Les contenus de l’application
  • Vos validations aux étapes prévues
  • Quelques utilisateurs testeurs

Les validations se font par écrit : un e-mail ou un message suffit. Dès que Kayo traite des données personnelles pour votre compte, un accord de traitement des données (DPA) est conclu avec le devis.

Une application, concrètement

Un exemple type pour voir ce que donne un parcours dans une application. Aucune application Kayo n’est encore publiée : nous ne citons donc aucune réalisation.

Exemple

Réserver un cours depuis son téléphone

  1. OuvertureLe client ouvre l’application et se connecte avec son compte.
  2. ChoixIl parcourt le planning et choisit un cours.
  3. ConfirmationLa réservation est enregistrée et confirmée à l’écran.
  4. RappelUne notification le prévient avant le cours (option).
Exemple fictif, à titre d’illustration. Les écrans et les fonctions réels sont définis avec vous au cadrage.

Budget

  • Application mobile · à partir de 4 500 €Pour le périmètre le plus simple.
Options chiffrées à part
  • Back-office
  • Notifications
  • Paiements intégrés
  • Version tablette
Coûts tiers, à votre charge
  • Comptes développeur Apple et Google
  • Services tiers (base de données, envoi de notifications)
Ce qui fait varier le prix
  • Le nombre d’écrans
  • Les fonctionnalités retenues
  • Les options choisies

Prix de départ : le prix définitif est celui du devis signé, selon les fonctionnalités, les contenus et le nombre d’écrans. À partir de 3 000 € : 40 % à l’acceptation du devis, 30 % à la validation des maquettes (ou, s’il n’y en a pas, au jalon convenu au devis), 30 % avant la mise en production. Aucune TVA n’est facturée (franchise de TVA).

FAQ · Application mobile

Vos questions. Nos réponses claires.

Combien coûte une application mobile ?

À partir de 4 500 € pour le périmètre le plus simple, hors options et coûts tiers. Le prix définitif dépend des fonctionnalités, des contenus et du nombre d’écrans ; c’est celui du devis signé. Aucune TVA n’est facturée (franchise de TVA).

Ai-je vraiment besoin d’une application, ou un site suffit-il ?

Un site adapté au mobile suffit souvent pour présenter une offre et être trouvé. Une application se justifie quand l’usage est fréquent, avec un compte, des notifications ou des fonctions du téléphone. Nous le regardons avec vous lors de l’appel de 20 minutes, et nous vous disons si un site suffit.

L’application fonctionnera-t-elle sur iPhone et sur Android ?

Les tests portent sur quatre appareils récents, deux iOS et deux Android. Les plateformes visées sont précisées dans le devis, avec les fonctionnalités.

Qui publie l’application sur les stores ?

Kayo vous accompagne pour la publication. Les comptes développeur Apple et Google sont ouverts à votre nom, et leurs frais sont à votre charge. La soumission a lieu après le paiement du solde. Les stores restent maîtres de leur validation : nous ne pouvons pas la garantir.

Et après la publication ?

La garantie de 30 jours couvre les bugs imputables à Kayo. Les mises à jour liées aux évolutions des systèmes mobiles, ou de nouvelles fonctions, se font dans le cadre d’une maintenance (pôle EVOLVE) ou d’un devis.

Puis-je démarrer avec une version simple ?

Oui, c’est même conseillé. La première version contient l’essentiel ; les fonctions suivantes s’ajoutent ensuite, chiffrées à part.